patch havi archívum

1.3-as patch előzetes

Posted in hírek with tags on 2010. március 29. by Attila Váradi

Hamarosan megérkezik az a bizonyos patch, amit az egész Global Agenda közösség már hónapok óta fényjézusmegváltóként vár. A Hi-Rez-es srácok szerint ez a patch jelentős mérföldkő lesz a játék életében. Úgy gondolom nem állunk messze az igazságtól, ha azt mondjuk, ez a patch hivatott eldönteni a játék további sorsát. Azt, hogy talpon marad és behozza a befektetett időt/energiát (20 millió dollárt) vagy csak egy újabb mmo lesz, ami a süllyesztőben végzi. A rengeteg újdonságot áprilisra ígérik, de ha a tesztelés mégjobban elhúzódik, lehet április vége lesz belőle. Már látom magam előtt, ahogy sokakban felmerül a kérdés: akkor most fizethetünk egy kétes patch érkeztéig? Szerencsére a Hi-Rez székekben értelmes emberek ülnek, a hivatalos fórumon már megerősítették, hogy amíg ezt a patchet élesbe fel nem lövik, addig a játékosoktól nem szednek havidíjat (számomra ez mégjobban megerősíti azt a tényt, hogy igen komoly változtatásokat fognak eszközölni).

Dióhéjban a következő jelentősebb változások/újdonságok fognak érkezni:

  • 30-a szint felett lehetőségünk lesz specializálódni, mindegyik kaszt 2 irány közül választhat, a szintlépések során plusz elkölthető tapasztalati pontokat fogunk kapni.
  • Új fegyverek, eszközök: minden spec irány számára terveznek új fegyvereket, eszközöket pl.: laser sniper rifle, multi-heal gun stb.
  • Mégtöbb bolt fogja megnyitni kapuit Dome Cityben, a jetpack árus is, kezdésként 2 új jetpackkel fogja várni a játékosokat, amiket conquest tokenek beváltását követően vásárolhatunk meg.
  • Új, hightech (?) UI bevezetése
  • Conquest/Mercenary token: pvp játék során gyűjthető tokenek, felszerelés, fegyverek vásárlására, a’la wow
  • Loot/crafting: az új patch-el teljes armorok/új fegyverek is eshetnek majd a pve játék során, craftinggal ezen tárgyak statjai természetesen növelhetők lesznek, armorok/fegyverek a tokenek segítségével is kiválthatók lesznek.
  • Nyitott zóna (war zones): nagyobb, nyitott pve/pvpve területek különböző missziókkal, feladatokkal megfűszerezve. Még hegesztik az UT3-as motort, hogy minél több játékost bírjon el egy-egy ilyen zóna, jelenleg pve-ben minimum 30 játékost szeretnének látni egyszerre a fejlesztők, pvp-ben minimum 50-et.

Részletesebb leírást a klikk mögött találtok.

Hétfői fórum mustra

Posted in hírek with tags on 2010. február 22. by Attila Váradi

Gyorsan összeszedtem nektek az érdekesebb tartalmakat a hivatalos fórum lapjairól:

  • Útjára indulnak a teszt szerverek, az 1.1-es patch-el. Bárki tesztelhet, ehhez külön játékklienst kell letölteni, amit a steam ablak tools menüpontjában találtok meg. Felrakni, használni ugyanúgy kell, mint a live klienst, természetesen ez is automatikusan update-el. A tesztelést előre meghatározott időpontokban lehet végezni, bővebb infó a klikk mögött
  • Az 1.1-es patch-el érkező upgrade javításról is kaptunk némi infót: a javításhoz repair kit-re lesz szükségünk, ezeket MI tudjuk LEGYÁRTANI, hasonló blueprintekből, mint az upgradeket. A prototyping centerbe lesz kihelyezve a weapon upgrade blueprint vendor, tőle vásárolhatjuk meg a sémákat (epic/rare/uncommon), ezután legyártjuk a megfelelő repair kitet, majd nyomunk egy P betűt és az upgradeknél lévő repair ikonra kattintva megjavítjuk a felszerelést.
  • Az új friends list alapvetően F3-ra lesz bindelve, tehát a net-stat az új patch-el majd eltűnik és csak a /stat net paranccsal lesz elérhető.
  • Egy német játékos révén kiderült, hogy bankkártyás/GC-s fizetés mellett lesz lehetőség PayPal-on keresztüli timecode vásárlásra is.
  • 1.1-es patchnotes, ez még csak a test realmekre vonatkozik: klikk

Szemezgetés a patch notes-ból

Posted in hírek with tags on 2010. január 22. by Attila Váradi

A tegnapi nappal újabb patch került fel a GA szerverekre. A játékosok, éjfél után vehették úismét birtokukba Dome City tereit, a nagyjából 600 megás javításból emeljük ki most a fontosabb, érdekesebb infókat:

  • A béta eddigi 2 hete alatt csak US szervereken játszhatott a GA közösség, az új patchet követően további 2 európai szervert is beüzemeltek, így a pvp/pve missziók kiválasztásánál, ezentúl azt is meg tudjuk határozni, melyik régió szerverén szeretnénk játszani
  • A maximálisan elérhető szintet 50-re csökkentették, ettől függetlenül minden képességet/eszközt a továbbiakban is 30-as szinten unlockoljuk. Az armorok, festékek, sisakok árai, szintkövetelményei is ehhez igazodik (gyengébbek kedvéért csökken)
  • Az egyelőre nem éppen kifogástalanul működő profanity filtert már ki/be tudjuk kapcsolni a beállítások menüből
  • Ezentúl az AvA harcokért is kapunk xp-t
  • Az eltűnt bajszok visszatértek!!! (aki esetleg nem tudná: az első patchet követően sok bajszos karakter arcának ékessége a ködbe veszett)
  • Az AFK animációja változott, már nem guggolunk a földön, maradunk állva
  • Az emote-ok már missziók közben is működnek
  • A következő alapanyagok kikerültek a játékból: Scrap Armor Mesh, Scrap Weapon Spring, Partial Weapon Barrell and Partial Armor
  • Az uncommon tervrajzokat végre el tudjuk adni a vendoroknál
  • A Rare és Epic tervrajzok tárgyainak elkészítéséhez már bizonyos armor/weapon upgrade skill szükséges (pl. epic tárgy elkészítéséhez 200-as skill)
  • High security, Max security, Double Agent missziók teljesítését követően minden játékos részesül lootban
  • AH finomítások (erről bővebbet nem írtak, aki tud, nézzen rá in-game)

A részletes patch note a szokásos Patchek oldalon elérhető.

Hol játszunk?

Posted in hírek with tags on 2010. január 22. by taramis

A tegnapi patch-el átléptünk a béta 3. és egyben utolsó hetébe. Kezd összeállni minden részlet, így például a régióválasztó is, amelyet az alábbi képen láthattok:

A lényeg, hogy a küldetés választó ablakon egy legördülő menüből jelölhetjük ki, hogy melyik régióban szeretnénk játszani. Az alacsony késleltetés miatt persze érdemes nekünk az európait preferálni, de minden probléma nélkül játszhatunk az amerikai ismerőseinkkel/klánunkkal/stb.

Előrejelzés

Posted in hírek with tags , , on 2010. január 18. by taramis

A béta fórumon az egyik fejlesztő nyilatkozott kiadást követő, 6 hónapon belül megvalósításra kerülő terveikről. Elmondása szerint a játék alapmechanizmusát nagyjából négy évig tartott rendbe rakni (az 5 éves fejlesztési időből) és ezt most úgy érzik a helyén van, ezért most az alábbi dolgokra összpontosítanak.

Folytatás a tovább után.

olvasásának folytatása

Béta patch

Posted in leírások with tags , on 2010. január 13. by Attila Váradi

Január 7-e óta élnek a szerverek és azóta folyamatosan dübörög a béta, a játékosok pedig rengeteg észrevételt posztolnak a hivatalos béta fórumokra. Jó játékfejlesztőkhöz híven, a Hi-Rez Studios csapata sem lustálkodik, naponta figyelik a játékosok kéréseit, sőt egy tegnapi fejlesztői poszt megerősítette, hogy hamarosan érkezik az első béta patch.

A változások listáját nézegetve úgy gondolom a teljes High-Rez brigád kiérdemelt egy hatalmas kakasos nyalókát, golyórágóval a közepében, a gyors változtatásokért.