Archive for the hírek Category

Hétvégi GA vásár

Posted in hírek with tags on 2010. március 5. by taramis

Aki eddig esetleg a megfelelő alkalmat leste, hogy megvegye a GA-t, annak örömhír, mert eljött! A hétvége folyamán csökkentett áron kapható a játék, illetve kapható dupla pakkban is már meglévő szimpla és négyes csomag mellett!

Remek lehetőség ez jelenlegi GA játékosoknak is arra, hogy feltöltsék a vadonatúj friend listájukat.

Akit érdekel, erre tessék.

Patch alert 1.1

Posted in hírek on 2010. március 1. by Attila Váradi

Tanult agency társam, Servacius épp az imént hívta fel a figyelmemet a hivatalos fórum eme postjára. Tehát úgy néz ki, a holnapi napon érkezik a beígért tartalmak előszele, az 1.1-es patch (run for your life!!!). Most hogy mindenki arcára kiült a bárgyú vigyor, következzen egy gyors összegzés emlékeztetőül címszavakban, hogy mit is kapunk ezzel az updattel: friends list, 2 új Conquest zóna, upgradek javítása, még több választási lehetőség a pvp/pve missziókhoz csatlakozásnál, kisebb bugok javítása.

A patchet, helyi idő szerint 17.00 és 21:00 között fogják élesíteni a szervereken, ezalatt az idő alatt minden AvA zóna le lesz lőve (nem mintha ez rengeteg magyar játékost érintene). A patch részletes tartalmát a fenti fórum link mögött találjátok.

update: beesett a hivatalos hírlevél, a postaládákba

Csevegés a fejlesztőkkel

Posted in hírek on 2010. március 1. by Attila Váradi

A héten lehetőségünk lesz elkapni a fejlesztőket néhány kérdés erejéig. A Hi-Rez-es srácok március 4-én csinálnak egy podcastot, amit a Facebook egyik béta programján (Vivox Voice for Facebook) keresztül fognak bonyolítani. Beszélnek majd a mögöttünk álló egy hónapról, a játék jelenlegi állapotáról, a közelgő új tartalmakról, valamint válaszolnak a fórumban, illetve élőben feltett kérdésekre is.

Tömeg biztosan nem lesz, ugyanis maximum 100 fős hallgatóságot bír el ez a Facebookos csudaprogram. Az európai közönségnek nem valami kényelmes időpontban lesz a start, ugyanis helyi idő szerint 3:00-kor kezdik el sugározni az adást (vállalkozó szellemű Facebook harcosok FTW!!!). Egyébként ez azért van, mert Ámerikában akkor még csak este 9-lesz így nem kell a napi munkájukat félbehagyni egy podcast kedvéért, ami jelen esetben a héten megjelenő patch hegesztése.  Persze csüggedni nem kell, másnap a stream teljes anyagát meghallgathatjuk majd, a Facebookos oldalról. Addig is akinek vannak életbevágóan fontos kérdései (pl. minden szájborg robot vagy minden robot szájborg?), az rohamozza meg a fórumot és ne röstellje megírni a deveknek.

Hétfői fórum mustra

Posted in hírek with tags on 2010. február 22. by Attila Váradi

Gyorsan összeszedtem nektek az érdekesebb tartalmakat a hivatalos fórum lapjairól:

  • Útjára indulnak a teszt szerverek, az 1.1-es patch-el. Bárki tesztelhet, ehhez külön játékklienst kell letölteni, amit a steam ablak tools menüpontjában találtok meg. Felrakni, használni ugyanúgy kell, mint a live klienst, természetesen ez is automatikusan update-el. A tesztelést előre meghatározott időpontokban lehet végezni, bővebb infó a klikk mögött
  • Az 1.1-es patch-el érkező upgrade javításról is kaptunk némi infót: a javításhoz repair kit-re lesz szükségünk, ezeket MI tudjuk LEGYÁRTANI, hasonló blueprintekből, mint az upgradeket. A prototyping centerbe lesz kihelyezve a weapon upgrade blueprint vendor, tőle vásárolhatjuk meg a sémákat (epic/rare/uncommon), ezután legyártjuk a megfelelő repair kitet, majd nyomunk egy P betűt és az upgradeknél lévő repair ikonra kattintva megjavítjuk a felszerelést.
  • Az új friends list alapvetően F3-ra lesz bindelve, tehát a net-stat az új patch-el majd eltűnik és csak a /stat net paranccsal lesz elérhető.
  • Egy német játékos révén kiderült, hogy bankkártyás/GC-s fizetés mellett lesz lehetőség PayPal-on keresztüli timecode vásárlásra is.
  • 1.1-es patchnotes, ez még csak a test realmekre vonatkozik: klikk

A Gamespot esete a GA-val

Posted in hírek on 2010. február 20. by Attila Váradi

A Gamespot oldala is túlesett a Global Agenda értékelésén. Itt álljunk is meg egy pillanatra, ugyanis szó szerint túl-esett rajta. A végső pontszám 5.5 lett. Ez bizony sok GA játékos szemét szúrta, főleg azok után, hogy elolvasta a teljes review-t. Hihetetlenkőprofi újságírónk a következő megállapításokat bírta kipréselni magából:

  • a leveling, a skillek megszerzése csak unalmas, hosszú grindelésen keresztül lehetséges (koreai mmorpg-kről esetleg hallott már?)
  • túl nagy a célkereszt, ezért pontatlanok a fegyverek (gondolom eszébe nem jutott a scope-os fegyvereket a szeméhez emelni)
  • 10-15 órába kerül unlockolni a high-sec missziókat (he?)
  • az a játékos, aki előbb vált át melee fegyverre, az kerül ki győztesen egy-egy küzdelemből (ezzel a kijelentéssel nem is igazán tudok mit kezdeni)
  • a power annyira limitált, hogy éppencsak néhány másodpercet tudunk a levegőben tölteni (talentolás az samfu, amúgy meg talent nélkül is kb. 12 másodpercet lóghatsz a levegőben)
  • 50 dollárért egy átlagos multi shootert kapsz, ami nem igen különbözik a piacon lévő többi hasonló játéktól (igen, mi is ezért játszunk vele, éljen a szürke egyhangúság!!)

Hősünk ezeket a megállapításokat egyetlen class tapasztalataira alapozza, amivel összesen 6 órát játszott és amivel elérte a 13-as szintet. A GA community természetesen nem hagyta ennyiben a dolgot (és itt most nem csak fanboy-okra kell gondolnunk, voltak teljesen értelmes, kritikus hozzászólásik is a fórumokban) és küldtek néhány e-mailt a Gamespot-nak, amiben próbálták finoman (valamint kevésbé finoman) a szerkesztők tudomására adni, hogy ezzel a review-el csak magát égeti az oldal. A válasz viszonylag hamar meg is érkezett, levették az írást a Gamespot oldaláról és egy fórum postban bocsánatot kértek a Hi-Rez-től.

Hi Guys, This is Justin Calvert from GameSpot (justin@gamespot.com, not calvert@gamespot.com as was previously posted in this thread). After being contacted by Yentz, reviewing the evidence, and speaking with the reviewer, I’ve decided to pull our review of Global Agenda because it clearly doesn’t meet the high standards that we hold our reviews to.

I’ll be posting a reviews blog on GameSpot in the next hour or two to explain the situation to our readers, and I’d like to thank Yentz for bringing this to my attention.
The only thing I’d ask is that you all please stop sending us emails about this. The one from Yentz was all that I needed (and all that I’ve received, personally), but I understand that Ricardo (who is busy trying to report from an event) has received more.
On behalf of GameSpot, I’d like to apologize to Hi-Rez Studios. We’ll work to get a replacement review of Global Agenda posted in the not too distant future

Tanulság? Van. Még mindig a pénz az úr (tudom ez nem nagy felfedezés), a független, kis játékfejlesztők pedig nem sok elismerésre számíthatnak manapság a profi teszter oldalaktól, amik bizony nem kevés véleményformáló erővel bírnak. Szomorú és egyben szánalmas is, minden esetre már meg sem merem kérdezni a Star Trek Online játékosokat, hogy az ő játékuk is valóban 5.5-öt ér?

egy kis móka a végére, biztos vannak akik emlékeznek erre

Pofára esés

Posted in hírek, wtf on 2010. február 19. by Attila Váradi

Gondoltam megosztom a nagyérdeművel, hogy még aznap este, hogy csatlakoztunk a Riot szövetséghez, a vezető agency a.k.a Core, (olyan éjjel kettő körül) kirakta az összes többi ügynökséget, tehát minket is. Elég jól csinálták, a taktika nagyon egyszerű volt, elszipkázni a magas szintű játékosokat, majd markukba röhögve kirakni az összes többit. Egy nagy tapsot megérdemelnek.

Ezzel együtt a következő trend uralkodik most a játékban alliance fronton:

a, – Zerg agency-k, minél többen vagyunk annál jobb, tehát a 100+ fős ügynökségek welcome, a kisebbek meg húzzanak a vérbe

b, – HC agency-k, nincsenek sokan, nagyon profik, kimaxolt karakterek, megabrutálmegvakítafénye upgradek, azzal nem is kezdenek aki min. 10+ órát nyomja egy nap

Valahogy így állunk most. Megjegyzem a Riot-ban, ami több mint 130 embert tömörített, csúcsidőben éppenhogy ki tudott állítani 2 AvA strike teamet, ebből mi alkottuk az egyiket, 90%-ban CybrGulash játékosokkal, oh igen és foglaltunk is egy hexet.

Conquest gulyás

Posted in hírek with tags on 2010. február 16. by taramis

Miután csatlakoztunk a RioT nevű szövetséghez, a nemzetközi összefogás meg is hozta a gyümölcsét, íme az első gulyás foglalás:

A kérdőívek fényében

Posted in hírek with tags on 2010. február 15. by Attila Váradi

Ismét kedvenc témánk következik, avagy a következő változásokra számíthatunk március végéig:

Bekerül a játékba egy open-world pve terület, ami a festői Dome City mellett lesz megtalálható. Az ott lévő misszióknak már történetük is lesz, amolyan “mi végett harcolunk a gonosz Commonwealth ellen” jellegűek. A terület főbb jellemzői a tovább után: olvasásának folytatása

Interjú

Posted in hírek on 2010. február 15. by taramis

Ismét készült egy interjú Todd Harris-el, ezúttal az IGN-es Cydoc faggatta ki. Akit érdekel kattintson tovább.

A következő néhány hónap

Posted in hírek on 2010. február 11. by Attila Váradi

Ha nem tévedek már mindenki postaládájában ott van az a bizonyos kis bejegyzés, amit még korábban ígértek a fejlesztők, amelyben részleteiben is elénk tárják, hogy mit várhatunk a következő néhány hónaptól. Tisztelt publikum, azt kell mondjam nagyon jó hírekkel szolgálhatunk.

  • Kibővített Conquest lehetőség március végéig!!!!! – bizony, a Hi-Rez csapata ezzel szeretné nekünk megköszönni a sikeres startot, hogy a steam eladási toplisták élén tartottuk a játékot, a rengeteg türelmet, amit a szerverek finomhangolása során tanúsítottunk és egyáltalán azt, hogy ennyien vagyunk és élvezzük amit ez a független stúdió megalkotott. (Most mindenki elmorzsolhat egy könnycseppet)

Ami még Február végén jön:

  • Friends list/Ignore list (tadadadaam!)
  • A patchet követően, ezentúl kiválaszhatjuk, hogy milyen pvp játékban kívánunk résztvenni: végre elérték az elegendő játékosszámot ahhoz, hogy vissza tudják hozni ezt a lehetőséget (remélem ezután a sok QQ thread eltűnik a hivatalos fórumról, úgy 5000 évre)
  • JÖN, JÖN, JÖN, Repair Kits!!!!!! – megvesz, megjavítja az upgradet, örül
  • Mégtöbb AvA zóna: kettőt is kapunk egy óceániai/Ausztrál, valamint egy bónusz EU zónát, utóbbi, helyi idő szerint 15-17:30-ig lesz nyitva.

Februárt követően:

  • Még több pvp tartalom: új mapok, 4v4 aréna, 10v10 premade lehetőség (Örülünk? Naná!!)
  • Még több pve tartalom: főleg a kevésbé zárt, sztori-orientált tartalmakra fognak koncentrálni, mindemellett a zárt mapokat is szeretnék változtosabbá tenni
  • Még több AvA tartalom: új épületek és új játékmódok, kapunk egy új mapot épületek nélkül (olyasmi lesz, mint egy sima kontroll misszió), egy “védjük meg az épületünket” mapot és egy “rohanjuk/raideljük le a másik agency nyersanyaglelőhelyét” missziót (ez a playload-ra fog hajazni). Mindeközben természetesen folyamatosan fogják vizsgálni, fejleszteni az AvA teljes rendszerét
  • Továbbfejlesztik a craftingot, a loot-okat és a presztizs tárgyakat

Aki esetleg még nem tért magához eme tartalmak hallatán, annak csak annyit tudok mondani: igen, azt ott mind megkapjuk és igen, nincs egy hónapja, hogy a játék megjelent.