<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Global Agenda magyar blog</title>
	<atom:link href="http://gahun.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gahun.wordpress.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Aug 2011 10:40:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='gahun.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Global Agenda magyar blog</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://gahun.wordpress.com/osd.xml" title="Global Agenda magyar blog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://gahun.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Parallelorealms</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2011/02/10/parallelorealms/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2011/02/10/parallelorealms/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 11:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=634</guid>
		<description><![CDATA[Kedves idetévedő GA játékosok! A statisztikák szerint vannak még néhányan, akik fel szoktak nézni a blogra annak ellenére, hogy az egy merőben régi állapotot tükröz és egyáltalán nem frissül. Ennek oka egyszerű, már nem vagyunk rendszeres Global Agenda látogatók. A Hi-Rez játékát továbbra is nagyszerűnek tartjuk és időnként vissza-vissza térünk abba a kellemes és egyre [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=634&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Kedves idetévedő GA játékosok!</p>
<p style="text-align:justify;">A statisztikák szerint vannak még néhányan, akik fel szoktak nézni a blogra annak ellenére, hogy az egy merőben régi állapotot tükröz és egyáltalán nem frissül. Ennek oka egyszerű, már nem vagyunk rendszeres Global Agenda látogatók. A Hi-Rez játékát továbbra is nagyszerűnek tartjuk és időnként vissza-vissza térünk abba a kellemes és egyre több tartalommal bővülő kíber-világba. Jelen poszt záró bejegyzése blogunknak, többet nem bővítjük, nem szépítjük. Taramis barátommal úgy döntöttünk, mivel igen csapongó mmo életet élünk egy általános blog írásába fogunk bele, Parallelorealms néven, ahol a Global Agenda mellett számos egyéb játék is helyet fog kapni. Az új felület teljesen személyes hangvételű lesz, így nem érezzük majd a kényszert, hogy azt rendszeresen, <em>&#8220;rohamos ütemben&#8221;</em> bővítsük. Köszönjük az eddigi figyelmet, hozzászólásokat, észrevételeket! Azoknak akiknek tetszettünk, a jövőben megtalálnak minket a <a href="http://parallelorealms.blogspot.com/" target="_blank">Parallelorealms</a> oldalán.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/634/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/634/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=634&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2011/02/10/parallelorealms/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>AvA változások</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/06/07/ava-valtozasok/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/06/07/ava-valtozasok/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 09:54:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=625</guid>
		<description><![CDATA[Íme a beígért poszt, az 1.3-as patchet követő AvA változásokról: Az AvA ezentúl egyetlen világtérképre korlátozódik, a korábbi területeket bezárják. Napi 23 órán keresztül lesz nyitva, (helyi idő szerint) minden nap délelőtt 11-től nyitja meg kapuit. minden AvA szezon fix napokra lesz osztva (kezdetben egy szezon 27 napig fog tartani, egy nyílt nappal az új [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=625&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Íme a beígért poszt, az 1.3-as patchet követő AvA változásokról:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Az AvA ezentúl egyetlen világtérképre korlátozódik, a korábbi területeket bezárják. Napi 23 órán keresztül lesz nyitva, (helyi idő szerint) minden nap délelőtt 11-től nyitja meg kapuit.</li>
<li>minden AvA szezon fix napokra lesz osztva (kezdetben egy szezon 27 napig fog tartani, egy nyílt nappal az új szezon kezdete előtt), minden 4. héten új szezon veszi majd kezdetét.</li>
<li>amint egy zóna megnyílik, az első napon random módon lehet majd az új hexekre bidelni (egész álló nap). Ez a mechanizmus azt hivatott meggátolni, hogy adott térképet ne azonnal foglalják el azon csapatok, akik már a megnyílás pillanatában tudnak bidelni a hexekre.</li>
<li>adott AvA szezon végén a zónákat resetelik. A győztesek nevét beleírják a nagy gumimaci kódexbe (Hall of Fame), a megtisztelő cím mellé pedig achivement-eket és in-game jutalmakat kapnak. Az AvA combat felszerelések (pl.: Vandal, Rocket Platform) az Ügynökségek birtokában maradnak, a non-combat felszerelések, (mint az AvA blueprintek és komponensek) a zónával együtt resetelődnek.<span id="more-625"></span></li>
<li>a hexekre továbbra is lehet majd létesítményeket telepíteni, amelyek alapanyagokat bizosítanak az Ügynökségek számára. Bármely Ügynökség, amely open for production státuszba kerül, annak hexeit bárki megtámadhatja.</li>
<li>az Ügynökségek adott napon bármikor open for production státuszba kerülhetnek, ehhez nem kell mást tenni mint az AvA mapon megnyomni az OPEN TERRITORIES gombot (gyorsgomb: Y). Az Ügynökségek ( főleg ha kivánnak alapanyagot termelni) naponta minimum 1 órát kell, hogy ilyen státuszban legyenek és maximum 3 órát lehetnek open for production alatt.</li>
<li>Ahhoz, hogy egy zónát open for production státuszba tegyünk, engedélyeznünk kell az Allow Facility Management-et az Ügynökségen belül</li>
<li>Az Ügynökségek abban az esetben is támadhatók, ha nem open for production státuszban vannak. Minden harcban megszerzett hex, a harcot követően még 1 órán keresztül támadható, függetlenül az adott Ügynökség open idejétől.</li>
<li>Az Ügynökségek minden 72 órában minimum egyszer open for production státuszba kell hogy kerüljenek. Ha ez manuálisan nem történik meg, a játék automatikusan megnyitja az Ügynökséget 1 órára. Az Agency status képernyőn nyomon tudjuk követni a legközelebbi auto-open idejét.</li>
<li>Minden gyártható AvA áru kap egy nettó értéket, ami a gyártására fordított energiát hivatott tükrözni. Minden szezon végén az az Ügynökség lesz a győztes, amely a legtöbb nettó értéket (Net Worth) képes felmutatni (tehát a legtöbb stuffot gyártotta).</li>
<li>Ha egy AvA áru eladásra kerül vagy megsemmisül, mivel az már le lett gyártva, annak nettó értéke az adott Ügynökségénél marad. Ha a csapatunk egy Theft misszió során vall kudarcot, akkor a nettó érték az ügynökség teljes nettó értékéből kerül levonásra (loot tábla dobás alapján).</li>
<li> Azon AvA áruk, amiket egy sikeres Theft misszió során szerzünk meg, nem adódnak hozzá az Ügynökség nettó értékéhez (ettől függyetlenül azon tárgyakat, felszereléseket tudjuk majd használni).</li>
<li>Néhány AvA áru 300+-os craftinggal gyártható. Ezen áruk nem számítanak bele az Ügynökség nettó értékébe, ellenben harcban felhasználhatjuk azokat illetve AH-ban is értékesíthetők.</li>
<li>Az eddigi Ügynökség adó-rendszer megszűnik. Jelenleg minden 8 főnél nagyobb Ügynökségnél egy automatikus 10%-os &#8220;adó&#8221; kerül bevezetésre. Minden erőfeszítésünkért kapott kreditre jár egy 10%-os bónusz, ami automatikusan az Ügynökség kasszájában landol. Tehát ha egy misszió során 1000 kreditet kapunk, akkor az ügynökségünk 100 kredittel gazdagodik a bónusz miatt.</li>
<li>Az Ügynökségek maximális létszáma 150 fő lehet. Az Alliance-ok létszáma nincs korlátozva.</li>
<li>Ha csatlakozunk egy Ügynökséghez, azt 72 órán belül nem cserélhetjük le egy másikra.</li>
<li>Az Ügynökségek, az Agency Managementen keresztül megadhatják az &#8220;otthon régiójukat&#8221; (Europe, North America, Pac-Rim). Minden általunk birtokolt terület, a saját régiónkból fog szervert indítani. Tehát ha megtámadunk egy Ügynökséget, aminek a base region beállítása Európa, akkor EU szerveren fogunk harcolni.</li>
<li>Minden Ügynökséggel rendelkező játékos napi 4 Conquest tokent szerezhet AvA harcokból: egyet-egyet minden birtokolt hex után a production session végeztével és csak azon napokon, amikor az Ügynökség open for production státuszban van. Command Center-el (H.Q.) rendelkeznünk kell a tokenek begyűjtéséhez.</li>
<li>Az Ügynökségek ezentúl nem tudják megvédeni szövetségeseiket védelmi létesítményekkel (defensive facilities).</li>
<li>Azon hexeken, ahol &#8220;tulajdonosváltás&#8221; történik, minden létesítmény megsemmisül.</li>
<li>Ahhoz hogy megkapjuk a &#8220;szomszédosság&#8221; (adjacency) bónuszt, aminek a lényege, hogy területeket csatolunk a Command Center-hez, az Ügynökségünknek minden kapcsolódó területet birtokolnia kell (korábban az alliance által kontrolált területek is számítottak). A bázisok egyelőre kikerültek a játékból, később lehet, hogy még visszatérnek más játékmódokkal, jutalmakkal.</li>
<li>Két új AvA map a Theft missziókhoz.</li>
<li style="text-align:justify;">Minden AvA adó el lett törölve (már nincs adó a játékosok száma után vagy a birtokolt hexek után). Az elsődleges költség a licitálás (bidding) maradt az AvA-val kapcsolatban.    </li>
</ul>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/625/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/625/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=625&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/06/07/ava-valtozasok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sandstorm, az első patch</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/06/05/sandstorm-az-elso-patch/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/06/05/sandstorm-az-elso-patch/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 13:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=618</guid>
		<description><![CDATA[A hosszú szünetet követően megtöröm a blogon uralkodó csendet, ugyanis az elmúlt  napokban immáron a live szervereken is élesítették az 1.3-as patch első fázisát. Nem mondom, a Hi-Rez-esek tényleg kitettek magukért, rengeteg mindent pakoltak bele a játékba, lesz mit megosztanom veletek (próbálom kiemelni a lényeget). Általános változások megérkezett az új loot és tooken rendszer: már [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=618&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">A hosszú szünetet követően megtöröm a blogon uralkodó csendet, ugyanis az elmúlt  napokban immáron a live szervereken is élesítették az 1.3-as patch első fázisát. Nem mondom, a Hi-Rez-esek tényleg kitettek magukért, rengeteg mindent pakoltak bele a játékba, lesz mit megosztanom veletek (próbálom kiemelni a lényeget).</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Általános változások</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>megérkezett az új loot és tooken rendszer: már esnek tárgyak/fegyverek a PvE bossokból is, a PvP és PvE játékok során szerzett tokeneinket pedig szintén beválthatjuk felszerelésre</li>
<li>kaptunk 32 új fegyvert, nagy részük lvl 30 felett érhető el</li>
<li>új üzletek nyíltak meg Dome City-ben: CyberCuts, Genolab (itt az arcberendezésünket tudjuk megváltoztatni), valamint minden class kapott egy külön weapon shop-ot</li>
<li>új speciális szóló PvE missziók: Novice, Rookie, Advanced és Expert szinteken</li>
<li>új Ultra-Max Security  (hiperbrutálmegaerős) speciális PvE missziók</li>
<li>a speciális PvE missziókban jelentős mértékben javítottak az AI-n valamint új elite mobokat is pakoltak bele</li>
<li>AvA-t teljes mértékben átdolgozták, ezentúl egyetlen világtérképen harcolnak az ügynökségek</li>
<li>5 új PvP map</li>
<li>a játékbeli szociális rendszeren is csiszoltak: kaptunk új chat csatornákat illetve meg tudjuk tekinteni a többi játékost felszerelését</li>
<li>DirectX 10 támogatás</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Az első AvA szezon június 8-án, kedden, helyi idő szerint 11-kor indul és július 4-én, vasárnap ér véget. (az AvA június 8-ig nem elérhető)<span id="more-618"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Speciális előelőelőfizetői bónusz</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>jelenleg előfizetés még nincs, de van rá lehetőség hogy jelezzük eme szándékunkat, akik így tesznek, azok jutalma napi 20 db Mercenary token és 4 Conquest token, akár belépnek aznap a játékba akár nem (ezek értékéről fogalmam nincs)</li>
<li>ha a pre-előfizetés mellett döntünk, akkor a legelső havidíjat, a 2. patch után fogják először levonni a számlánkról</li>
<li>júni 4-e után lesz PayPal fizetési lehetőség is</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Fegyverek és fegyverupgradek</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>bevezetésre kerülnek a common, uncommon, rare, epic minőségi szintek</li>
<li>ezentúl megkülönböztetünk rank1-rank4-es fegyvereket</li>
<li>a korábbi device pontos rendszer, amely megszabta, hogy milyen felszereléseket vihetünk magunkkal, teljes egészében kikerült a játékból</li>
<li>a fegyvereket már nem szintlépéssel unlockoljuk, azokat a következő módon szerezhetjük meg: vendoroktól megvásárolhatjuk Dome City-ben (common fegyverek); epic verzió lvl 1-30/Dome City, vendor, mercenary tokenekért; epic fegyverek/Dome City, vendor, conquest tokenekért</li>
<li>mercenary PvP missziók során és PvE bossokból bármilyen minőségű és szintű fegyver eshet</li>
<li>low és medium PvE missziókból csak common és uncommon fegyverek esnek</li>
<li>a minőségi szint függvényében, mindegyik lootból eső fegyvernek véletlenszerű statokat fog generálni a játék (elvileg így végtelen kombinációja lehetséges egy-egy eszköznek) és mindegyik legfeljebb 3 karakterből álló nevet kap pl.: Vulture Vision [TTC]</li>
<li>ezentúl eshetnek olyan lootok is, amit adott szinten még nem tudunk használni, erről az agent profileban láthatunk értesítést</li>
<li>a fegyverek a harcok során elhasználódnak, ha nem javíttatjuk őket, abban az esetben egy epic fegyver statjai, akár egy common fegyver szintjére is csökkenhetnek (mindez természetesen javíttatással orvosolható)</li>
<li>ha a patch után először lépünk be a játékba, tapasztalni fogjuk, hogy minden fegyverünk eltűnt, kivéve a kezdő fegyverek, amelyeket még a tutorial alatt szereztünk meg. Tehát nincs más dolgunk mint felkeresni az első vendort és vásárolni új játékszereket. A már meglévő karaktereink szintenként 400 creditet kapnak eme célra (tehát egy 50-es karakter 20.000 kreditet kap)</li>
<li>minden fegyver automatikusan a karakterünkhöz bop-ol, tehát nem lehet eladni vagy AH-ba rakni (egyértelműen postán sem tudjuk elküldeni másnak)</li>
<li> a fegyverárusoknál minden fegyver statját előre meg tudjuk tekinteni, erre az agent profileban is van lehetőségünk</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Armor</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>minden armor növeli az életerőnket, szintén több fajtája elérhető (common, uncommon, rare, epic), a 7 armor slotot meghagyták</li>
<li>epic armor-t Dome Cityben is vásrolhatunk (Hawk&#8217;s Suits, Armor store), illetve PvE küldetések során is eshet. A Hawk&#8217;s Suits-ben vásárolható suit-ok és helmet-ek csak kozmetikai upgradek, statokat nem módosítanak</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Upgrades</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>a régi upgrade rendszer a kukában landolt, helyette az új modification avagy mod rendszer lép életbe</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Modification és Crafting</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>a weapon modok olyan craftolható eszközök, amelyek a fegyvereink statjait növelik, ezeket az Item Modification Shop-ban tudjuk fegyvereinkbe hegeszteni</li>
<li>armor modok ugyanezen elv alapján működnek, szintén az Item Modification Shop-ban lehet az armorokba csempészni</li>
<li>a modoknál is érvényes a common, uncommon, rare, epic kategória. Bármely szintű mod-al elláthatjuk fegyvereinket/armorunkat (tehát akár egy common armorba is belerakhatunk epic mod-ot, értelme ugyan nincs)</li>
<li>minden fegyverhez/armorhoz egyszerre csak 1 mod-ot rendelhetünk</li>
<li>a mod-okat alapanyagokból tudjuk gyártani, ezek a PvE missziókban esnek, illetve AH-ból vásárolhatók. A mod-ok legyártásához továbbra is szükségünk lesz blueprint-ekre (tervrajzok), azonban ezek PvE játék során már nem esnek, meg kell őket vásárolnunk Dome City crafting körletében az árusoktól.</li>
<li>amint az előfizetői rendszer éles lesz, a nem előfizetők csak uncommon mod-ok craftolására lesznek korlátozva (crafting level 100)</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Mission Queuing</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>a játék ezentúl IP cím alapján szűr, tehát az EU játékosokat EU mission szerverre irányítja, az amerikai játékosokat pedig NA szerverre. Természetesen a választás jogát meghagyták, ezt a mission screen-ben megváltoztathatjuk VISZONT minden belogolás után visszaáll az alap beállításra.</li>
<li>a mission screen kapott egy UI átalakítást</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Special Ops avagy Co-op PvE</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>ez a játékmód jelenleg két területre korlátozódik (a későbbiekben több mapet is adnakmajd hozzá): Mining Province és Commonwealth Prime. Amint az előfizetői rendszer életbe lép (2. patch), a nem előfizetők számára csak a Mining Province missziói lesznek elérhetők.</li>
<li>Mining Province: csapatos missziók Low, Medium és High security kategóriákban</li>
<li>Commonwealth Prime: csapatos missziók High, Maximum, Ultra-Max és Double Agent kategóriákban</li>
<li>új, szóló játékmód is elérhető Novice, Rookie, Advanced és Expert kategóriákban</li>
<li>ha a csapatos Special Ops PvE játékmódot választjuk, ezentúl eldönthetjük, hogy megvárjuk míg a teljes csapat becsatlakozik, avagy nekiesünk a missziónak a már meglévő pre-made csapatunkkal (ami 2-4 játékost jelent)</li>
<li>Elite Techro, véletlenszerűen, bármely nehézségű misszionál megjelenhet, a kisebb szinteken boss-ként is</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Arena</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>ezentúl team nélkül, vagy nem teljes team-el is csatlakozhatunk az aréna missziókhoz, a rendszer ilyenkor random játékosokkal egészíti ki a csapatokat</li>
<li>a 10v10 PvP aréna játékmód 20-as szint felett érhető el, szintén szólóban, vagy akár 10 fős pre-made csapattal is csatlakozhatunk</li>
<li>új 4v4 aréna map: Osprey</li>
<li>amint a fizetős rendszer éles lesz, az aréna játékmódot csak előfizetők vehetik majd igénybe</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>User Interface</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>az 1.3 első lépcsőjével megkezdődött a játékban lévő UI átalakítása, számos menü teljes átalakításon ment keresztül, további változtatásokat a későbbi patchek fognak tartalmazni</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Karakter fejlődés</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Skill Tree balance az új fegyver-rendszerhez mérten, UI változtatás a skill tree menüben</li>
<li>új, csili-vili animáció szintlépéskor</li>
<li>ezentúl ha egy játékos eléri az 50-es szintet, xp helyett plusz krediteket kap. Azon játékosok, akik még az 1.3-as patch előtt érték el az 50-es szintet, ők visszamenőlegesen is megkapják a krediteket, ( xp pontjaik pedig az 50-es szint elértekor lévő állapotokat fogják tükrözni)</li>
<li>a PvE/PvP missziók győzelméért/részvételéért kapott xp pontok mennyiségét is átdolgozták</li>
<li>számos új epic-szintű fegyver 30 és 50-es szint között</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>Token rendszer</strong></p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>a játékosok, a krediteken felül, Mercenary és Conquest tokeneket gyűjthetnek a különböző missziók során</li>
<li>a tokenek account szinthez vannak kötve nem karakter szinthez</li>
<li>Mercenary Token: rare/epic fegyverek/armorok vásárlására alkalmas, bármely szinten elérhető (standard setből válaszhatunk)</li>
<li>Conquest Token: csak 30-as szint feletti speciális fegyverek/armorok vásárlására alkalmas, AvA missziókból gyűjthető</li>
<li>a mission menüben egy token ikon jelzi, mely missziókért jár aznap token</li>
<li>Mercenary PvP-ben és Special Ops PvE-ben minden győzelemért 3 Mercenary Token és 1 Conquest Token jár, kudarc esetén 1 Mercenary token jár</li>
<li>azon játékosok, akik ügynökségek tagjai és elfoglalt hex-el/hexekkel rendelkeznek, ők napi szinten 1 db Conquest token-t kapnak minden elfoglalt hex után, naponta maximálisan 4 db Conquest token-t kaphatnak az elfoglalt hexek után</li>
<li>minden token típus rendelkezik egy napi limittel, hogy adott nap mennyit gyűjthetünk belőlük, az előfizetők részére ez a limit magasabb</li>
<li>az előfizetőknek minden nap jár 20 db Mercenary token és 4 db Conquest token, akkor is ha adott napon nem játszanak. Ezen felül lehetőségük van további 20 db Mercenary token és 6 db Conquest token begyűjtésére, a missziókon keresztül, vagy az elfoglalt hexek után</li>
<li>a nem előfizetők napi szinten 20 db Mercenary token-t és 6 Conquest token-t gyűjthetnek a missziókon keresztül, vagy az elfoglalt hexek után</li>
<li>az előfizetők maximálisan 200 Conquest token-t és 800 Mercenary token-t tarthatnak az inventory-ban, míg a nem előfizetők 100 Conquest token-t és 400 Mercenary token-t</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Az AvA változtatásokat megpróbálom majd egy külön posztban összeszedni, ugyanis az is gyökeres változásokon esett át, az első szezon pedig csak jövőhét kedden indul. Aki nem bír magával és a teljes patch note-ra kiváncsi, az megtalálja a <a href="http://hi-rez.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/192">klikk</a> mögött (ebben az AvA változások is benne vannak).  Sok minden változott, még nem volt alkalmam tesztelni, amint lesz időm elmerülni a játékban írok majd néhány sort a patch-ről érzett első benyomásokról.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/618/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=618&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/06/05/sandstorm-az-elso-patch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>1.3-as fázisok</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/05/03/1-3-as-fazisok/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/05/03/1-3-as-fazisok/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 13:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=613</guid>
		<description><![CDATA[Viszonylag hosszú hallgatás után, a hivatalos fórumon egy rövidebb posztban végre nyilatkoztak a fejlesztők azzal kapcsolatban, hogy hol is tart, az a bizonyos 1.3-as (mindent megváltó) patch, ami a régi ígéretek szerint már élesben kellene, hogy menjen a szervereken. Nos, az történt, hogy ráébredtek mennyi mindent is kell megváltoztatniuk és hogy ez nem lesz sétagalopp. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=613&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Viszonylag hosszú hallgatás után, a hivatalos fórumon egy rövidebb posztban végre nyilatkoztak a fejlesztők azzal kapcsolatban, hogy hol is tart, az a bizonyos 1.3-as (mindent megváltó) patch, ami a régi ígéretek szerint már élesben kellene, hogy menjen a szervereken. Nos, az történt, hogy ráébredtek mennyi mindent is kell megváltoztatniuk és hogy ez nem lesz sétagalopp. A megoldás: fázisokra bontják a fejelesztést, tehát nem egyszerre fog kijönni egy több gigás patch, hanem apróbb, egymásra épülő patcheket fogunk kapni.</p>
<p style="text-align:justify;">A sorrend pedig a következő:</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Első fázis</strong></p>
<p>*új fegyverek értékekkel és statokkal</p>
<p>*fegyverek/armorok lootként fognak esni NPC karakterekből</p>
<p>*token rendszer (<em>nocak, nocak</em>)</p>
<p>*nagyjából 30 új fegyver, külön-külön mind a 7 class számára</p>
<p>*Hands-Free jetpack (<em>ez állítólag olyan jetpack lesz ami a space billentyű lenyomására fog működni</em>)</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Második fázis</strong></p>
<p>*kis AvA turbó, egy nagy zónát nyitnak (<em>ez nem teljesen tiszta</em>)</p>
<p>*ezentúl az ügynökségek megválaszhatják a zónák open idejét</p>
<p>*fegyverek hegesztésének lehetősége (<em>nagyjából hasonló kategóriájú fegyvereket, mint a PvE lootok</em>)</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Harmadik fázis</strong></p>
<p>*quest rendszer</p>
<p>*háborús zónák (<em>64 játékos részére</em>)</p>
<p>*nyitott zónák (<em>PvE területek questekkel</em>)</p>
<p>*defense missziók (<em>10 fős missziók</em>)</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Negyedik fázis</strong></p>
<p>*az ügynökségek új condition-öket nyerhetnek az új generációs fegyverekkel/armorokkal</p>
<p>*achivement-ek + egyedi, gyűjthető dolgok</p>
<p style="text-align:justify;">Sajnos az igazán lényegi rész még várat magára. Az első fázis a hét vége felé kerül fel a teszt realmekre, legalábbis a fejlesztők ígérete szerint. Öröm az ürömben, hogy amíg teljes egészében nem adják ki az 1.3-as update-et, addig nem kell fizetnünk a játékért.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/613/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/613/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=613&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/05/03/1-3-as-fazisok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mit kapunk a pénzünkért?</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/04/07/mit-kapunk-a-penzunkert/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/04/07/mit-kapunk-a-penzunkert/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 11:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=609</guid>
		<description><![CDATA[A nemrég megjelent hírlevélben, a fejlesztők pontosítottak néhány információt azzal kapcsolatban, hogy milyen tartalmakat kapunk abban az esetben, ha előfizetőkké válunk vagy ha maradunk az &#8220;ingyenes&#8221; megoldásnál és a játék egyszeri megvételét választjuk. Egy biztos, április végéig minden ingyenes marad, akkor is ha esetleg már holnap az 1.3-as patch fog futni a szervereken. A játék egyszeri megvétele után pedig [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=609&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">A nemrég megjelent hírlevélben, a fejlesztők pontosítottak néhány információt azzal kapcsolatban, hogy milyen tartalmakat kapunk abban az esetben, ha előfizetőkké válunk vagy ha maradunk az &#8220;ingyenes&#8221; megoldásnál és a játék egyszeri megvételét választjuk. Egy biztos, április végéig minden ingyenes marad, akkor is ha esetleg már holnap az 1.3-as patch fog futni a szervereken.</p>
<p style="text-align:justify;">A játék egyszeri megvétele után pedig a következőket érjük el havidíj nélkül:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>alap matchmade pvp missziók (tehát AvA teljesen kizárva)</li>
<li>15-ös szint után is fejlődhetünk, unlockolhatjuk a skill pontokat, a felszereléseket</li>
<li>AH használat, vétel/eladás</li>
<li>további pve tartalmak elérhetősége (itt megjegyezném, hogy a hivatalos fórum alapján a Sandstorm teljes pve tartalma &#8211; <em>nem előfizetők számára</em> &#8211; nem lesz elérhető, csak bizonyos részei)</li>
<li>válaszhatunk a pvp miszzió típusok között</li>
<li>higher login priority, avagy előny a trial memberekkel szemben, akiket a sor végére fog rakni a játék egy-egy pvp/pve sorbanállás alkalmával (ez egyenlőre megmosolyogtató tény, elnézve a hihetetlen &#8220;tömött&#8221; EU szervereket)</li>
<li>csatlakozhatunk ügynökséghez</li>
<li>in-game mail rendszer használata: üzenhetünk, tárgyakat/pénzt küldhetünk</li>
<li>in-game voice chat használata</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Itt vége is a listának, amiből a nem előfizetők kimaradnak az végül nem más mint az AvA, illetve a mélyebb (remélhetőleg a későbbiekben komolyabb) pve tartalom. Az 1.3-as patch élesítése után pedig mindenki eldöntheti magában, hogy a jelnlegi tartalom megéri-e neki az előfizetés.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/609/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/609/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=609&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/04/07/mit-kapunk-a-penzunkert/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>1.3-as patch előzetes</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/03/29/1-3-as-patch-elozetes/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/03/29/1-3-as-patch-elozetes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 14:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=607</guid>
		<description><![CDATA[Hamarosan megérkezik az a bizonyos patch, amit az egész Global Agenda közösség már hónapok óta fényjézusmegváltóként vár. A Hi-Rez-es srácok szerint ez a patch jelentős mérföldkő lesz a játék életében. Úgy gondolom nem állunk messze az igazságtól, ha azt mondjuk, ez a patch hivatott eldönteni a játék további sorsát. Azt, hogy talpon marad és behozza [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=607&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Hamarosan megérkezik az a bizonyos patch, amit az egész Global Agenda közösség már hónapok óta fényjézusmegváltóként vár. A Hi-Rez-es srácok szerint ez a patch jelentős mérföldkő lesz  a játék életében. Úgy gondolom nem állunk messze az igazságtól, ha azt mondjuk, ez a patch hivatott eldönteni a játék további sorsát. Azt, hogy talpon marad és behozza a befektetett időt/energiát (20 millió dollárt) vagy csak egy újabb mmo lesz, ami a süllyesztőben végzi. A rengeteg újdonságot áprilisra ígérik, de ha a tesztelés mégjobban elhúzódik, lehet április vége lesz belőle. Már látom magam előtt, ahogy sokakban felmerül a kérdés: akkor most fizethetünk egy kétes patch érkeztéig? Szerencsére a Hi-Rez székekben értelmes emberek ülnek, a hivatalos fórumon már megerősítették, hogy amíg ezt a patchet élesbe fel nem lövik, addig a játékosoktól nem szednek havidíjat (számomra ez mégjobban megerősíti azt a tényt, hogy igen komoly változtatásokat fognak eszközölni).</p>
<p style="text-align:justify;">Dióhéjban a következő jelentősebb változások/újdonságok fognak érkezni:</p>
<ul>
<li style="text-align:justify;">30-a szint felett lehetőségünk lesz specializálódni, mindegyik kaszt 2 irány közül választhat, a szintlépések során plusz elkölthető tapasztalati pontokat fogunk kapni.</li>
<li style="text-align:justify;">Új fegyverek, eszközök: minden spec irány számára terveznek új fegyvereket, eszközöket pl.: laser sniper rifle, multi-heal gun stb.</li>
<li style="text-align:justify;">Mégtöbb bolt fogja megnyitni kapuit Dome Cityben, a jetpack árus is, kezdésként 2 új jetpackkel fogja várni a játékosokat, amiket conquest tokenek beváltását követően vásárolhatunk meg.</li>
<li style="text-align:justify;">Új, hightech (?) UI bevezetése</li>
<li style="text-align:justify;">Conquest/Mercenary token: pvp játék során gyűjthető tokenek, felszerelés, fegyverek vásárlására, a&#8217;la wow</li>
<li style="text-align:justify;">Loot/crafting: az új patch-el teljes armorok/új fegyverek is eshetnek majd a pve játék során, craftinggal ezen tárgyak statjai természetesen növelhetők lesznek, armorok/fegyverek a tokenek segítségével is kiválthatók lesznek.</li>
<li style="text-align:justify;">Nyitott zóna (war zones): nagyobb, nyitott pve/pvpve területek különböző missziókkal, feladatokkal megfűszerezve. Még hegesztik az UT3-as motort, hogy minél több játékost bírjon el egy-egy ilyen zóna, jelenleg pve-ben minimum 30 játékost szeretnének látni egyszerre a fejlesztők, pvp-ben minimum 50-et.</li>
</ul>
<p>Részletesebb leírást a <a href="http://forum.globalagendagame.com/phpbb/viewtopic.php?f=155&amp;t=16923" target="_blank">klikk</a> mögött találtok.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/607/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/607/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=607&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/03/29/1-3-as-patch-elozetes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Kedden érkezik az 1.2-es patch</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/03/15/kedden-erkezik-az-1-2-es-patch/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/03/15/kedden-erkezik-az-1-2-es-patch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=605</guid>
		<description><![CDATA[Holnap érkezik. Kevés az időm. Részletek a link mögött. Ennyire futotta. Köszönöm a figyelmet. Jah és aréna FTW!<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=605&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Holnap érkezik. Kevés az időm. Részletek a <a href="http://hi-rez.custhelp.com/cgi-bin/hi_rez.cfg/php/enduser/doc_view.php?1=AvUG~wp4DP8S0RL7Gi8e~yL~Jvsq~wP~E7lz6Tr~">link</a> mögött. Ennyire futotta. Köszönöm a figyelmet. Jah és aréna FTW!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/605/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/605/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=605&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/03/15/kedden-erkezik-az-1-2-es-patch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Exkluzív GA trailer</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/03/11/exkluziv-ga-trailer/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/03/11/exkluziv-ga-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[videók]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=600</guid>
		<description><![CDATA[A Hi-Rez stúdió marketing gépezete ébredezni látszik, a mai napon megkínálták a gametrailers.com szerkesztőségét egy exklúzív, Global Agenda kedvcsináló sütivel. Szerintem üt. A HD felbontásért erre tessék. (felhívnám a figyelmet a nőcis vágásoknál, a háttérben lévő plakátra)<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=600&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">A Hi-Rez stúdió marketing gépezete ébredezni látszik, a mai napon megkínálták a gametrailers.com szerkesztőségét egy exklúzív, Global Agenda kedvcsináló sütivel. Szerintem üt. A HD felbontásért <a href="http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-global-agenda/62978">erre tessék</a>. <em>(felhívnám a figyelmet a nőcis vágásoknál, a háttérben lévő plakátra) </em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/600/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/600/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=600&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/03/11/exkluziv-ga-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>A közelgő 1.2-es patch már a teszt szervereken</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/03/10/a-kozelgo-1-2-es-patch-mar-a-teszt-szervereken/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/03/10/a-kozelgo-1-2-es-patch-mar-a-teszt-szervereken/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=597</guid>
		<description><![CDATA[Nagyjából egy héttel az 1.1-es patch élesítése után, a fejlesztők fellőtték az 1.2-es patchet a teszt szerverekre, amely főként AvA újításokat tartalmaz, új szabályok, új missziók, új pályák formájában. Ezen felül bekerült tesztelésre a 4v4 aréna is 2 új pálya kíséretében, amelyeket kifejezetten 4v4 harcokra terveztek. Ehhez jelenleg még ranked rendszer nem társul, bárki aki [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=597&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Nagyjából egy héttel az 1.1-es patch élesítése után, a fejlesztők fellőtték az 1.2-es patchet a teszt szerverekre, amely főként AvA újításokat tartalmaz, új szabályok, új missziók, új pályák formájában. Ezen felül bekerült tesztelésre a 4v4 aréna is 2 új pálya kíséretében, amelyeket kifejezetten 4v4 harcokra terveztek. Ehhez jelenleg még ranked rendszer nem társul, bárki aki részt vesz az aréna küzdelmekben xp-re, pénzre, az ellenfelek félelemmel párosult megbecsülésére (anyázására) számíthat, akárcsak a 10v10 pvp missziók során. Végre bekerül a játékba egy globális city chat channel is, ami a különböző Dome City-ket illetve a virtuális gyakorló arénákat köti majd össze, így egyszerűbb, gyorsabb lesz a csapatkeresés. Új pve tartalom ezzel a patch-el még nem kerül a játékba (értsd. új pve pályák, mobok, bossok, questek, petek&#8230;), viszont a jelenlegin elég sokat csiszolnak, főleg az AI mechanizmusán. Ezzel egy időben készül az 1.3-as patch is, ami viszont már tartalmazni fogja, a korábban beígért pve tartalmakat, pl. a misszió alapú pve és pvp zónákat, illetve a szóló vagy csapat játékot Dome City-n kívűl (ez a terület a Sonoran Desert névre fog hallgatni).</p>
<p style="text-align:justify;">Az 1.2-es teszt patchről a <a href="http://forum.globalagendagame.com/gablog/index.php/2010/03/08/global-agenda-patch-12-released-to-test-server/" target="_blank">klikk </a>mögött olvashattok bővebben, addig is teszt szerverre fel!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/597/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/597/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=597&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/03/10/a-kozelgo-1-2-es-patch-mar-a-teszt-szervereken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>GA fejlesztői chat podcast</title>
		<link>http://gahun.wordpress.com/2010/03/06/ga-fejlesztoi-chat-podcast/</link>
		<comments>http://gahun.wordpress.com/2010/03/06/ga-fejlesztoi-chat-podcast/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 16:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nosferatue</dc:creator>
				<category><![CDATA[hírek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gahun.wordpress.com/?p=595</guid>
		<description><![CDATA[A tegnapi napon kirakták a szerdai fejlesztői csevely hanganyagát. Kicsit hosszabb, mint 1 óra, jelenleg a 27. percnél tartok, igazán új dolgokat még nem tudtam meg belőle. Főleg a community gyakori kérdéseire válaszolgatnak: mik a távlati tervek az AvA-val, ezen belül milyen lehetőségeik lesznek a kisebb agencyknek, lesznek-e klasszikus questsorozatok, milyen lépéseket tesznek a játék [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=595&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">A tegnapi napon kirakták a szerdai fejlesztői csevely hanganyagát. Kicsit hosszabb, mint 1 óra, jelenleg a 27. percnél tartok, igazán új dolgokat még nem tudtam meg belőle. Főleg a community gyakori kérdéseire válaszolgatnak: mik a távlati tervek az AvA-val, ezen belül milyen lehetőségeik lesznek a kisebb agencyknek, lesznek-e klasszikus questsorozatok, milyen lépéseket tesznek a játék &#8220;mmosítására&#8221;, kapunk-e új klasszt, mi van a dome cityben lévő, még zárva lévő boltokkal, directx 10 support stb. Persze mondanak igen bíztató dolgokat is, amiért érdemes végighallgatni a beszélgetést és továbbra is hinni a csapatban és a játékukban.  Aki úgy gondolja megfelelő angol tudással rendelkezik, az erre éri el a <a href="http://forum.globalagendagame.com/gablog/index.php/2010/03/05/global-agenda-dev-chat-march-3-2010/">podcastot</a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gahun.wordpress.com/595/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gahun.wordpress.com/595/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gahun.wordpress.com&amp;blog=11355306&amp;post=595&amp;subd=gahun&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gahun.wordpress.com/2010/03/06/ga-fejlesztoi-chat-podcast/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f37266885958bc4c2df05ff1a704a43d?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nosferatue</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
